وصف Age of History Europe [1.1626]
تم تحديث Age of History Europe [1.1626] بتاريخ الخميس يوليو 30 ، 2020 هي إستراتيجية Android التي طورها Łukasz Jakowski
Age of History Europe هي لعبة إستراتيجية تعتمد على تبادل الأدوار حيث هدفك هو السيطرة على العالم.
Dwo خرائط مفصلة لأوروبا مع 270 و 165 مقاطعة للعب!
• يتم تقديم الطلبات قبل كل جولة. إن عدد الطلبات التي يمكنك تقديمها خلال كل جولة مقيدة بنقاط الحركة الخاصة بك لتلك الجولة.
• بعد تقديم الطلبات ، تنفذ الحضارات إجراءات في ترتيبها ، والتي يتم اختيارهم بصورة عشوائية في بداية كل جولة.
• خريطة
- العاصمة هي أهم محافظة في الحضارة. إذا فقدت رأس مالك لمدة 3 أدوار ، فلن تكون حضارتك موجودة. إذا استولت على عاصمة حضارة أخرى ، فإنك تحصل على جميع مقاطعاتها. رؤوس الأموال لديها مكافأة دفاعية: + 15٪ ومكافأة هجومية: + 15٪. تم بالفعل تشييد جميع العواصم.
- المحافظات الشفافة محايدة. المقاطعات الملونة تنتمي إلى حضارات أخرى.
- يمكنك قياس الخريطة. للرجوع إلى المقياس القياسي ، انقر نقرًا مزدوجًا على الخريطة. إذا كان المقياس مختلفًا عن المعيار في الخريطة المصغرة ، يمكنك رؤية "!" في أعلى اليمين.
- استخدم أزرار الاقتصاد والسكان لعرض الاقتصاد والقيم السكانية لكل مقاطعة. استخدم زر الدبلوماسية لعرض مالك كل مقاطعة والانخراط في الدبلوماسية (انظر الطلبات- عرض الدبلوماسية).
• خزينة
- يتم إضافة الأموال إلى خزانتك من خلال ضريبة الدخل ، والتي تستند إلى إجمالي عدد السكان والاقتصاد في حضارتك. يتم اقتطاع الأموال من الخزانة الخاصة بك من أجل الصيانة العسكرية ، والتي تستند إلى كمية الوحدات العسكرية الخاصة بك (الوحدات في البحر لديها صيانة أعلى من الوحدات الموجودة على الأرض).
• الطلبات - العرض العادي
- النقل: نقل الوحدات من محافظة إلى أخرى. يمكنك التنقل بين المقاطعات التي تسيطر عليها أو مهاجمة مقاطعة حضارة أخرى.
- التجنيد: تجنيد الوحدات من المحافظة المختارة. هذا يكلف المال ويحده سكان المقاطعة. التجنيد من مقاطعة يقلل من عدد سكانها.
- البناء: إنشاء مبنى في المحافظة المختارة (انظر أنواع المباني). هذا يكلف المال.
- التفكيك: إزالة الوحدات من المقاطعة المختارة. هذا يقلل من الإمداد العسكري.
- التابع: يخلق دولة تابعة مع حضارة أخرى.
- الملحق: يعيد الدولة التابعة تحت سيطرتك الكاملة.
• أوامر - وجهة نظر الدبلوماسية
- الحرب: إعلان الحرب على حضارة.
- السلام: تقديم عرض سلام إلى حضارة. إذا قبلت ، فلن تعود حضاراتك في حالة حرب.
- ميثاق: تقديم عرض ميثاق إلى حضارة. إذا تم القبول ، لا يمكن للحضارات مهاجمة بعضها البعض لخمس جولات. يمكن إلغاء ذلك من خلال أمر الحرب بجولة واحدة مسبقًا.
- التحالف: تقديم عرض تحالف إلى حضارة. إذا قبلت ، فإن تلك الحضارة سوف تساعدك في جهودك العسكرية. استخدم أمر الحرب للسماح للحلفاء بمعرفة أهدافك.
- ركلة: إنهاء التحالف مع الحضارة.
- الدعم: إعطاء المال لحضارة.
• أنواع البناء
- الحصن: يمنح مقاطعة مكافأة دفاع.
- برج المراقبة: يسمح لك بمشاهدة أعداد الجيوش في المقاطعات المجاورة.
- الميناء: يسمح بانتقال الوحدات إلى البحر. يمكن للوحدات البحرية أن تعود إلى أي مقاطعة برية ، حتى لو لم يكن لديها ميناء.
• 193 الحضارات
• التوابع
• غير متصل والإنجازات الآن
• غير متصل وقاعة للمشاهير على الانترنت
• في Google Play المتصدرين والإنجازات الخدمات لعبة!
• placment عشوائي
• تعبئة عشوائي
• ألعاب عشوائية
• السيناريوهات:
- العالم الحديث
- 1914
- 1936
- 1939
- 1941
- الحرب الباردة
- أعظم الحضارات
- سيناريوهات مخصصة!
• ثلاثة أنواع مختلفة من ضباب الحرب:
- إيقاف
- اساسي
- ممتلئ
• دروس
ما الجديد في عصر التاريخ في أوروبا [1.1626]
سيناريو جديد: Doomsday 1945
جديد: الحدود
جديد: وضع الحماية
جديد: لون الحضارة
جديد: عرض الجيش بدلاً من عرض الاقتصاد
إصلاح أخطاء الحرب الباردة الكاملة
سيناريو جديد: العالم الحديث 56 حضارة
لغة جديدة: Português
لغة جديدة: Čeština
مقياس الإنجازات
لغة جديدة: Nederlands
لغة جديدة: العربية
جديد: الإعدادات-> حجم الخط
لغة جديدة: الإيطالية
جديد: لعبة عشوائية -> الحضارة
لغة جديدة: الفرنسية
تحسينات الذكاء الاصطناعى: الدبلوماسية
لغة جديدة: 한국어
الجديد: إعدادات-> المناظر الطبيعية