প্রথম পর্যায়ের অবতরণ সিমুলেটারের বর্ণনা [0.9.4]
প্রথম পর্যায়ের ল্যান্ডিং সিমুলেটর [0.9.4] আপডেট হয়েছে সোমবার 22, 2020 বাটারফ্লাইওয়্যার গেমস দ্বারা তৈরি অ্যান্ড্রয়েডের সিমুলেশন
প্রথম পর্যায় অবতরণ সিমুলেটর এর নতুন কি [0.9.4]
এই গেমটি দেখায় যে রকেটের প্রথম পর্যায়ে পুনরুদ্ধার করা কতটা কঠিন। আপনি যেমন পারেন তত সহজেই অবতরণের চেষ্টা করুন।
- সমুদ্রের মাঝখানে কোনও স্থল বা ড্রোন জাহাজে পুনরায় ব্যবহারযোগ্য রকেট অবতরণের অনন্য রোমাঞ্চের অভিজ্ঞতা অর্জন করুন।
- আপনার বন্ধু এবং বিশ্বব্যাপী খেলোয়াড়দের সাথে প্রতিযোগিতা করুন সেরা রকেট পাইলট কে তা দেখতে।
এই মুহুর্তে, বেশিরভাগ রকেট মহাকাশে যাত্রা করার পরে ধ্বংস বা হারিয়ে যায়, অর্থাত প্রতিটি মিশনের জন্য সম্পূর্ণ নতুন রকেট তৈরি করা উচিত। পুনরায় ব্যবহারযোগ্য রকেটগুলি যেগুলি নিজেরাই অবতরণ করে সেগুলি কক্ষপথে পৌঁছানোর জন্য ব্যয় হ্রাস করার এবং স্থান অ্যাক্সেস বাড়ানোর একটি গুরুত্বপূর্ণ দিক। মহাকাশ পর্যটন সবার জন্য বাস্তবে পরিণত হয় এবং আমরা ভবিষ্যতে মঙ্গল গ্রহে একটি শহর স্থাপন করতে সক্ষম হব।
লঞ্চ ব্যয়ের বেশিরভাগ অংশ রকেট তৈরি থেকে আসে, যা কেবল একবারে উড়ে যায়। এটি একটি বাণিজ্যিক বিমানের সাথে তুলনা করুন প্রতিটি নতুন বিমানের জন্য ফ্যালকন 9 এর সমান দাম, তবে প্রতিদিন একাধিকবার উড়তে পারে এবং তার জীবদ্দশায় কয়েক হাজার হাজার ফ্লাইট পরিচালনা করতে পারে।
রাউস ক্ষমতা
রকেট সোজা উপরের দিকে মহাকাশে যাত্রা করে না তবে লঞ্চ প্যাড থেকে উপরে এবং দূরে একটি প্যারাবোলিক আর্ক অনুসরণ করে। এই কারণে, রকেটটি একটি গ্রাউন্ড অবতরণ পরিচালনা করতে অনেকগুলি পথ দিয়ে যেতে হয়েছিল। রকেটের প্রথম স্তরটি পৃথিবীর বায়ুমণ্ডলের প্রান্তে পৃথক হয়। গাড়িটি যেদিকে যাচ্ছে তার দিকে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে পুরোদিকে ঘুরিয়ে ফেলতে হবে। এটি রকেটকে সমুদ্রের বা স্থলে অবস্থিত একটি নির্ধারিত অবতরণ স্থানে চালিত করার জন্য সিরিজের তিনটি পুনরুদ্ধারের বার্ন পরিচালনা করেছিল এবং চূড়ান্ত মুহুর্তগুলিতে অবতরণকারী একটি চৌকোটি অবতরণকারী অক্ষর ব্যবহার করে অক্ষত এবং সোজা হয়ে থাকে একটি ধীর গতির স্পর্শডাউন আগে।
রকেটের প্রথম landতিহাসিক অবতরণটি এলকন মাস্কের স্পেসএক্সকে ফ্যালকন ৯ দিয়ে তৈরি করেছিল। রকেটটি নাসা কেপ কানাভেরাল থেকে চালু করা হয়েছিল, যা আগে মহাকাশ শাটল লঞ্চের জন্য ব্যবহৃত হত।