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Age of Civilizations APK MOD [v.1.1582] für Android

Zeitalter der Zivilisationen [v1.1582]
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Genre
Größe 19M
Letzte Version 1.1582
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Aktualisierung 27 September 2020
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Beschreibung des Zeitalters der Zivilisationen [1.1582]

Age of Civilizations [1.1582] aktualisiert am Sonntag, 27. September 2020 ist die von Łukasz Jakowski entwickelte Strategie für Android

Age of Civilizations ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du die Welt dominieren willst.

• Karten:
- Erde | [342 Provinzen]
- Kepler-22b | [404 Provinzen]

• Bestellungen werden vor jeder Runde abgegeben. Die Anzahl der Bestellungen, die Sie in jeder Runde aufgeben können, ist durch Ihre Bewegungspunkte für diese Runde begrenzt.
• Nachdem die Befehle übermittelt wurden, führen die Zivilisationen die Aktionen in der Reihenfolge aus, die zu Beginn jeder Runde nach dem Zufallsprinzip festgelegt wird.

• Karte
- Die Hauptstadt ist die wichtigste Provinz in einer Zivilisation. Wenn Sie Ihr Kapital für 3 Runden verlieren, wird Ihre Zivilisation nicht mehr existieren. Wenn Sie die Hauptstadt einer anderen Zivilisation erobern, erhalten Sie alle ihre Provinzen. Hauptstädte haben einen Defensivbonus: + 15% und einen Offensivbonus: + 15%. In den Hauptstädten sind alle Gebäude bereits errichtet.
- Transparente Provinzen sind neutral. Provinzen mit Farbe gehören zu anderen Zivilisationen.
- Sie können die Karte skalieren. Tippen Sie doppelt auf die Karte, um zum Standardmaßstab zurückzukehren. Wenn die Skalierung auf der Minikarte nicht dem Standard entspricht, wird "!" oben rechts.
- Verwenden Sie die Schaltflächen Wirtschaft und Bevölkerung, um die Wirtschafts- und Bevölkerungswerte der einzelnen Provinzen anzuzeigen. Verwenden Sie die Schaltfläche "Diplomatie", um den Eigentümer jeder Provinz anzuzeigen und sich an der Diplomatie zu beteiligen (siehe Ansicht "Befehle - Diplomatie").

• Schatzkammer
- Geld wird Ihrer Staatskasse durch Einkommenssteuer hinzugefügt, die auf der Gesamtbevölkerung und Wirtschaft Ihrer Zivilisation basiert. Geld wird von Ihrer Staatskasse für den militärischen Unterhalt abgezogen, der sich nach Ihrer Anzahl an Militäreinheiten richtet (Einheiten auf See haben einen höheren Unterhalt als Einheiten an Land).

• Bestellungen - Normale Ansicht
- Verschieben: Verschieben Sie Einheiten von einer Provinz in eine andere. Sie können zwischen Provinzen wechseln, die Sie kontrollieren, oder die Provinz einer anderen Zivilisation angreifen.
- Rekrutieren: Rekrutieren Sie Einheiten aus der ausgewählten Provinz. Dies kostet Geld und ist durch die Bevölkerung der Provinz begrenzt. Die Rekrutierung aus einer Provinz reduziert die Bevölkerung.
- Bauen: Bauen Sie ein Gebäude in der ausgewählten Provinz (siehe Gebäudetypen). Das kostet Geld.
- Auflösen: Einheiten aus der ausgewählten Provinz entfernen. Dies verringert den militärischen Unterhalt.
- Vasall: Schafft einen Vasallenstaat mit einer anderen Zivilisation.
- Anhang: Bringt einen Vasallenstaat wieder unter Ihre volle Kontrolle.

• Bestellungen - Ansicht Diplomatie
- Krieg: Einer Zivilisation den Krieg erklären.
- Frieden: Ein Friedensangebot bei einer Zivilisation einreichen. Wenn Sie akzeptiert werden, befinden sich Ihre Zivilisationen nicht mehr im Krieg.
- Pakt: Ein Paktangebot bei einer Zivilisation einreichen. Wenn sie akzeptiert werden, können sich die Zivilisationen fünf Runden lang nicht gegenseitig angreifen. Dies kann durch eine Kriegsbestellung eine Runde im Voraus storniert werden.
- Allianz: Reichen Sie ein Bündnisangebot bei einer Zivilisation ein. Wenn diese Zivilisation akzeptiert wird, hilft sie Ihnen bei Ihren militärischen Bemühungen. Verwenden Sie den Kriegsbefehl, um Verbündete wissen zu lassen, wer Ihre Ziele sind.
- Kick: Beende ein Bündnis mit einer Zivilisation.
- Unterstützung: Geben Sie einer Zivilisation Geld.

• Gebäudetypen
- Fort: Gibt einer Provinz einen Verteidigungsbonus.
- Wachturm: Ermöglicht die Anzeige von Armeenummern in benachbarten Provinzen.
- Hafen: Ermöglicht Einheiten, sich ins Meer zu bewegen. Einheiten auf See können in jede Landprovinz zurückkehren, auch wenn sie keinen Hafen hat.

• 193 Zivilisationen
• Vasallen
• Offline und Online Erfolge
• Offline und Online Hall of Fame
• Google Play Game Dienstleistungen Ranglisten und Erfolge!
• Random Placment
• Random Fill
• Random Spiele

• Szenarien:
- Moderne Welt
- Moderne Welt voll
- Erster Weltkrieg
- Erster Weltkrieg voll
- Zweiter Weltkrieg
- Zweiter Weltkrieg voll
- Benutzerdefinierte Szenarien!

• Drei verschiedene Arten von Kriegsnebel:
- Aus
- Standard
- Voll

• Tutorial

• Verfügbare Sprachen
- Englisch
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Niederlande
- Polieren
- Portugiesisch
- Russisch
- 한국어
- Türkçe
- 简体 中文
- 繁體 中文
- العربية

Besonderer Dank geht an alle Übersetzer!

Kontakt: [E-Mail geschützt]

Was ist neu im Zeitalter der Zivilisationen? [1.1582]

Bugfixes

Random Games

Allianzen behoben

Provinznamen

Neues Szenario: Zweiter Weltkrieg - 1942

Neu: Sandbox-Modus

Neu: Grenzen

Neu: Farbe der Zivilisation

Neu: Armeeansicht statt Wirtschaftsansicht

Neue Sprache: Português

Neue Sprache: Čeština

Leistungsskala

Neue Sprache: Nederlands

Neue Sprache: العربية

Neue Sprache: Italiano

Der Benutzer kann Civilization im Zufallsspielmodus auswählen.

Neu: Zufallsspiel -> Zivilisation

Neue Sprache: 日本語

AI Verbesserungen: Diplomatie

Neue Sprache: 한국어

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