Beschreibung von Moonrise Arena - Pixel Action RPG [1.13.1]
Moonrise Arena - Pixel Action RPG [1.13.1] aktualisiert am Donnerstag, 24. September 2020 ist das von Roika entwickelte Rollenspiel für Android
Spielziel: Überleben, Monster töten, Erfahrung sammeln, Statistiken verbessern, verschiedene Builds erstellen, die dir helfen, länger zu überleben.
Dein Charakter ist Alice die Magierin. Sie nutzt Mana (magische Energie), um die meisten ihrer Fähigkeiten einzusetzen.
Skills:
Nahkampfangriff - Aoe-Nahkampfschlag, fügt durchschnittlichen Schaden zu und hält 0,3 Sek. Lang an. Der Hauptunterschied zu anderen Fertigkeiten besteht darin, dass kein Mana verbraucht wird.
Feuerball - Langstreckenfertigkeit, durchschnittlicher Schaden, Alice erzeugt eine Rakete, die gerade fliegt, explodiert, wenn sie mit einem Feind in Kontakt kommt, eine Explosion trifft alle Ziele darin und bleibt 0,3 Sek. Lang
Regen - Kurzstreckenfertigkeit. Alice spawnt eine Rakete, die Mini-Feuerbälle nach unten wirft, alle Feinde unter ihnen trifft und sie 60 Sek. Lang um 3% verlangsamt. Geringer Schaden durch einzelne Rakete, schwer zu zielen.
Luftangriff - Alice schlägt mit großer Kraft auf den Boden, wirft Feinde von sich weg und betäubt sie 1 Sek. Lang. Hoher Schaden. Kann nur aus der Luft verwendet werden, daher müssen Sie springen, um es zu verwenden.
Meins - Alice spawnt eine Landmine neben sich auf dem Boden. Meins wird explodieren, wenn der Feind es berührt. Explosion verursacht hohen Schaden, wirft Feinde hoch und verlangsamt sie 80 Sek. Lang um 3%.
Levitation - Kontrollkraft, hebt Feinde 5 Sek. Lang in die Luft. Kann verwendet werden, um zu entkommen oder in Kombination Levitation + Regen, was sehr stark ist.
Gedankenkontrolle - Lässt Feinde Alice ignorieren und sich gegenseitig angreifen. Alice kann durch kontrollierte Feinde gehen.
Was ist neu in Moonrise Arena - Pixel Action RPG [1.13.1]
- Das Speichern von Datenwolken auf einem Google-Konto ist ab sofort möglich.
- Bestenlisten wurden hinzugefügt;
- Die passive Fähigkeit des durchdringenden Feuerballs wurde geändert.
- Passive Fertigkeit für tiefe Wunden wurde hinzugefügt;
- Rüstungssymbole wurden in Pixel-Symbole geändert.
- Die Verzögerung beim Spielstart wurde verringert.
- Einige Fehler wurden behoben;