Descripción de Idle Apocalypse [1.59]
Apocalipsis inactivo [1.59] actualizado en Viernes septiembre 11, 2020 es la simulación para Android desarrollada por Iron Horse Games LLC
Alguna vez has querido dirigir un culto? ¿Invocar dioses demonios legendarios? ¿Controlar hordas de monstruos sin lavar? ¿Diseñar una torre tan alta que desafíe todas las leyes de la física? O ... ¿destruir el mundo?
¿No? Bueno, ¿por qué no intentarlo de todos modos?
¡Idle Apocalypse es el mejor simulador de culto y apocalipsis de 2019! Crea tu torre y construyela en lo alto del cielo y en las profundidades del subsuelo. Toca para crear hordas de monstruos. Lanza hechizos para luchar contra los valientes tontos. Invoca a los ídolos legendarios, un temido grupo de dioses, y provoca el Fin de los Tiempos en este novedoso juego de golpeador inactivo.
¡Idle Apocalypse es un juego sobre gestión de recursos, estrategia y maldad!
Crea tu torre
- ¡Recoge materiales para desbloquear más de 40 nuevas habitaciones!
- ¡Toca generadores para acelerar el progreso!
- Construir minas, exprimidores, cocinas y fábricas.
Crear monstruos
- Crea más de 20 monstruos únicos para cumplir tus órdenes.
- Evolucionarlos, actualizarlos y mejorarlos.
- Recoge duendes, bestias y demonios.
Juego inactivo sin fin
- ¡Invoca ídolos para provocar el Apocalipsis!
- Prestigio para desbloquear valiosos cánticos y hacer crecer tu torre.
- ¡Evoluciona y crea tu torre en múltiples jugadas, desbloqueando nuevas mecánicas!
Los amantes de los juegos de simulación y los clickers incrementales no podrán sofocar este juego de rol de cría de monstruos inactivo. Y si lo haces, ¡volverás a retomar unas horas más tarde, porque es un juego inactivo y hay botín para recoger!
Lo nuevo de Idle Apocalypse [1.59]
+ Se agregó el aspecto de K'Hulhu a la tienda de gemas.
+ Ella agregó piel a la tienda de almas.
+ Se agregó la barra de salud de la criatura a la pantalla de combate.
+ Se agregó el indicador de ira del campeón a la pantalla de combate.
+ Se agregó un diálogo más específico para la piel.
+ Se solucionó el problema por el cual algunos pisos duplicados no se podían actualizar hasta que se construyeran otros pisos.
+ Se corrigieron algunas estadísticas que mostraban el número incorrecto de máscaras de tiempo / eventos.
+ Se corrigió una cantidad de conversaciones que nunca se jugaron.
+ Actualización del motor.