Descripción de Bloody Bastards [1.6.7.5]
Bloody Bastards [1.6.7.5] actualizado en Martes de septiembre 29, 2020 es la Acción para Android desarrollada por Tibith
Descripción:
Bastardos sangrientos es un juego de acción genial con estilo retro, física divertida y jugabilidad sangrienta. De hecho, estamos ante un juego de lucha en un escenario medieval y con todas las características relevantes inherentes a este período de la historia. Los jugadores y sus personajes luchan contra oponentes despiadados en las arenas. Las victorias traen recompensas y te permiten equiparte.
Caracteristicas :
* Rápido juego de lucha 2D basado en la física
* Gran cantidad de niveles diferentes en diferentes lugares
* Más de 100 equipos.
* Oponentes diferentes y desafiantes en cada nivel
* Miles de bastardos tienen que MATAR
Bloody Bastards es un juego de lucha medieval basado en la física en el que luchas contra tus hermanos bastardos.
Destruye a tus enemigos usando un arsenal de cuchillos, hachas, espadas, mazas, mayales y martillos en la arena de los campeones.
En una combinación única de pixel art, física 2D y mecánica de muñeco de trapo, Bloody Bastards ofrece una experiencia de lucha como ninguna otra. Toque y mantenga presionado a cada lado de la pantalla para controlar cada mano individualmente. Elige entre más de 100 armas, escudos, cuerpo, pierna, cabeza y pie diferentes para crear miles de combinaciones letales.
¡Probarte a ti mismo! ¡Sólo puede haber uno!
Características:
- Juego de lucha en 2D de ritmo rápido basado en la física
- Gran cantidad de niveles diferentes en una variedad de ubicaciones
- Tablas de clasificación de Google Play
- Más de 100 equipos
- Enemigos diferentes y desafiantes en todos los niveles.
- Miles de niveles para superar
Pagina web:
- tibith.com
Discordia:
- discord.gg/NfZDepw
Qué hay de nuevo de Bloody Bastards [1.6.7.5]
Nuevo modo: MODO ONDAS !!! (Supervivencia, con nueva tabla de clasificación)
Correcciones y ajustes:
• Se corrigieron problemas de conectividad de la pantalla marrón
• Solucionados problemas de pérdida de datos
• Las manos fijas a veces saltaban aleatoriamente cuando ambas manos giraban
• Optimizaciones menores