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Age of Civilizations APK MOD [v.1.1624] pour Android

Age of Civilizations [v1.1624] Mod (version complète) Apk pour Android
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Taille 19M
Dernière version 1.1624
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Mises à jour Novembre 8th, 2020
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Description de l'âge des civilisations [1.1624]

Age of Civilizations [1.1624] mis à jour le Dimanche 8 novembre 2020 est la stratégie pour Android développée par Łukasz Jakowski

Description :
Âge des civilisations - Un nouveau jeu de stratégie globale au tour par tour, dont l'objectif principal est de prendre le contrôle total du monde entier. L'objectif principal du jouet se situe précisément sur la planification tactique et stratégique, qui se développe progressivement région par région afin de remplir les tâches. La mécanique des jeux reliera étroitement les aspects géopolitiques, diplomatiques, économiques, sociaux et de pouvoir, et il n'est tout simplement pas réaliste d'ignorer si au moins l'un de ces domaines a prévalu. Le succès est la clé d'une étape bien pensée et planifiée. Une seule erreur peut entraîner des conséquences irréparables.
Caractéristiques :
* Les provinces transparentes sont neutres. Les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations.
* L'argent est crédité sur votre trésorerie grâce à l'impôt sur le revenu basé sur la population totale et l'économie de votre civilisation.
* Attachement: ramenez un état vassal sous votre plein contrôle.
* Guerre: Déclarez la guerre à une civilisation.
* Paix: faites une offre de paix à une civilisation. Si vous êtes accepté, vos civilisations ne seront plus en guerre.
* Coup de pied: mettez fin à une alliance avec une civilisation.
* Support: donner de l'argent pour une civilisation.
* Port: permet aux unités de se déplacer dans la mer. Les unités en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province rurale, même si elles n'ont pas de port.

Description de l'application

Age of Civilizations est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel votre objectif est de dominer le monde.

• Plans:
- Terre | [342 provinces]
- Kepler-22b | [404 provinces]

• Les commandes sont soumises avant chaque tour. Le nombre d'ordres que vous pouvez soumettre pendant chaque tour est limité par vos Points de Mouvement pour ce tour.
• Une fois les ordres soumis, les civilisations exécutent les actions dans l'ordre du tour, qui est aléatoire au début de chaque tour.

• Carte
- La capitale est la province la plus importante d'une civilisation. Si vous perdez votre capital pendant 3 tours, votre civilisation n'existera plus. Si vous capturez la capitale d'une autre civilisation, vous obtenez toutes ses provinces. Les capitales ont un bonus défensif: + 15% et un bonus offensif: + 15%. Les capitales ont tous les bâtiments déjà construits.
- Les provinces transparentes sont neutres. Les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations.
- Vous pouvez mettre à l'échelle la carte. Pour revenir à l'échelle standard, appuyez deux fois sur la carte. Si l'échelle n'est pas standard sur la mini-carte, vous pouvez voir «!» en haut à droite.
- Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs Économie et Population de chaque province. Utilisez le bouton diplomatie pour voir le propriétaire de chaque province et s'engager dans la diplomatie (voir Ordres - Vue Diplomatie).

• Trésorerie
- L'argent est ajouté à votre trésorerie par le biais de l'impôt sur le revenu, qui est basé sur la population et l'économie totales de votre civilisation. L'argent est soustrait de votre trésorerie pour l'entretien militaire, qui est basé sur votre nombre d'unités militaires (les unités en mer ont un entretien plus élevé que les unités sur terre).

• Commandes - Vue normale
- Déplacer: déplacer des unités d'une province à une autre. Vous pouvez vous déplacer entre les provinces que vous contrôlez ou attaquer la province d'une autre civilisation.
- Recruter: recruter des unités de la province sélectionnée. Cela coûte de l'argent et est limité par la population de la province. Le recrutement dans une province réduit sa population.
- Construire: construisez un bâtiment dans la province sélectionnée (voir Types de bâtiments). Cela coûte de l'argent.
- Dissoudre: supprime des unités de la province sélectionnée. Cela diminue l'entretien militaire.
- Vassal: crée un état vassal avec une autre civilisation.
- Annexe: ramène un état vassal sous votre contrôle total.

• Commandes - Vue Diplomatie
- Guerre: déclarer la guerre à une civilisation.
- Paix: soumettre une offre de paix à une civilisation. Si elles sont acceptées, vos civilisations ne seront plus en guerre.
- Pacte: soumettre une offre de pacte à une civilisation. Si elles sont acceptées, les civilisations ne peuvent pas s'attaquer les unes les autres pendant cinq rounds. Cela peut être annulé par un ordre de guerre un tour à l'avance.
- Alliance: soumettez une offre d'alliance à une civilisation. Si elle est acceptée, cette civilisation vous aidera dans vos efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour faire savoir à vos alliés qui sont vos cibles.
- Kick: mettre fin à une alliance avec une civilisation.
- Soutenir: donner de l'argent à une civilisation.

• Types de construction
- Fort: donne à une province un bonus de défense.
- Tour de guet: permet de voir les numéros de l'armée dans les provinces voisines.
- Port: permet aux unités de se déplacer dans la mer. Les unités en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province terrestre, même si elle n'a pas de port.

• 193 civilisations
• Vassaux
• Hors ligne et les réalisations en ligne
• Hors ligne et Hall of Fame en ligne
• Google Play classements et réalisations Services de jeu!
• placment aléatoire
• remplissage aléatoire
• Jeux au hasard

• Scénarios:
- Monde moderne
- Monde moderne plein
- Première Guerre mondiale
- Première guerre mondiale complète
- La Seconde Guerre mondiale
- Seconde Guerre mondiale complète
- Scénarios personnalisés!

• Trois types différents de brouillard de guerre:
- Désactivé
- La norme
- Plein

• Tutorial

• Langues disponibles
- Anglais
- Čeština
- Español
- Deutsch
- Français
- Italiano
- 日本語
- Pays-Bas
- Polonais
- Português
- russe
- 한국어
- Türkçe
- 简体 中文
- 繁體 中文
- العربية

Un merci spécial à tous les traducteurs!

Contact : [email protected]

Quoi de neuf dans Age of Civilizations [1.1624]

Corrections de bugs

Jeux au hasard

Réparer les alliances

Noms des provinces

Nouveau scénario: Seconde Guerre mondiale - 1942

Nouveau: mode Sandbox

Nouveau: Frontières

Nouveau: Couleur de la civilisation

Nouveau: vue Armée au lieu de vue Économie

Nouvelle langue: Português

Nouvelle langue: Čeština

Échelle des réalisations

Nouvelle langue: Nederlands

Nouvelle langue: العربية

Nouvelle langue: Italiano

L'utilisateur peut sélectionner Civilization dans le mode de jeu aléatoire.

Nouveau: Jeu aléatoire -> Civilisation

Nouvelle langue: 日本語

Améliorations de l'IA: Diplomatie

Nouvelle langue: 한국어

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