Description de Age of History Europe [1.1626]
Age of History Europe [1.1626] mis à jour le Mardi Novembre 3, 2020 est la stratégie pour Android développée par Łukasz Jakowski
Description :
Âge de l'histoire Europe est une stratégie schématique à l'échelle mondiale dans la partie européenne de notre planète. Les joueurs sont invités non seulement à commencer en tant que leader de l'un des nombreux domaines que vous pouvez choisir vous-même, mais également à définir l'heure. Cela conduit à de sérieux ajustements des conditions, à l'alignement des forces et aux chances de victoire dans la lutte pour un contrôle complet sur les voisins. De nombreux facteurs et aspects deviennent des obstacles sur le chemin. Ainsi que les actions des rivaux et des ennemis directs. Tout cela doit être pris en compte et correctement évalué afin de prendre des décisions fatidiques qui changeront la situation dans son ensemble.
Age of History Europe est un jeu de stratégie au tour par tour dans lequel votre objectif est de dominer le monde.
Dwo cartes détaillées de l'Europe avec 270 et 165 provinces à jouer!
• Les commandes sont soumises avant chaque tour. Le nombre d'ordres que vous pouvez soumettre pendant chaque tour est limité par vos Points de Mouvement pour ce tour.
• Une fois les ordres soumis, les civilisations exécutent les actions dans l'ordre du tour, qui est aléatoire au début de chaque tour.
• Carte
- La capitale est la province la plus importante d'une civilisation. Si vous perdez votre capital pendant 3 tours, votre civilisation n'existera plus. Si vous capturez la capitale d'une autre civilisation, vous obtenez toutes ses provinces. Les capitales ont un bonus défensif: + 15% et un bonus offensif: + 15%. Les capitales ont tous les bâtiments déjà construits.
- Les provinces transparentes sont neutres. Les provinces colorées appartiennent à d'autres civilisations.
- Vous pouvez mettre à l'échelle la carte. Pour revenir à l'échelle standard, appuyez deux fois sur la carte. Si l'échelle n'est pas standard sur la mini-carte, vous pouvez voir «!» en haut à droite.
- Utilisez les boutons Économie et Population pour afficher les valeurs Économie et Population de chaque province. Utilisez le bouton diplomatie pour voir le propriétaire de chaque province et s'engager dans la diplomatie (voir Ordres - Vue Diplomatie).
• Trésorerie
- L'argent est ajouté à votre trésorerie par le biais de l'impôt sur le revenu, qui est basé sur la population et l'économie totales de votre civilisation. L'argent est soustrait de votre trésorerie pour l'entretien militaire, qui est basé sur votre nombre d'unités militaires (les unités en mer ont un entretien plus élevé que les unités sur terre).
• Commandes - Vue normale
- Déplacer: déplacer des unités d'une province à une autre. Vous pouvez vous déplacer entre les provinces que vous contrôlez ou attaquer la province d'une autre civilisation.
- Recruter: recruter des unités de la province sélectionnée. Cela coûte de l'argent et est limité par la population de la province. Le recrutement dans une province réduit sa population.
- Construire: construisez un bâtiment dans la province sélectionnée (voir Types de bâtiments). Cela coûte de l'argent.
- Dissoudre: supprime des unités de la province sélectionnée. Cela diminue l'entretien militaire.
- Vassal: crée un état vassal avec une autre civilisation.
- Annexe: ramène un état vassal sous votre contrôle total.
• Commandes - Vue Diplomatie
- Guerre: déclarer la guerre à une civilisation.
- Paix: soumettre une offre de paix à une civilisation. Si elles sont acceptées, vos civilisations ne seront plus en guerre.
- Pacte: soumettre une offre de pacte à une civilisation. Si elles sont acceptées, les civilisations ne peuvent pas s'attaquer les unes les autres pendant cinq rounds. Cela peut être annulé par un ordre de guerre un tour à l'avance.
- Alliance: soumettez une offre d'alliance à une civilisation. Si elle est acceptée, cette civilisation vous aidera dans vos efforts militaires. Utilisez l'ordre de guerre pour faire savoir à vos alliés qui sont vos cibles.
- Kick: mettre fin à une alliance avec une civilisation.
- Soutenir: donner de l'argent à une civilisation.
• Types de construction
- Fort: donne à une province un bonus de défense.
- Tour de guet: permet de voir les numéros de l'armée dans les provinces voisines.
- Port: permet aux unités de se déplacer dans la mer. Les unités en mer peuvent retourner dans n'importe quelle province terrestre, même si elle n'a pas de port.
• 193 civilisations
• Vassaux
• Hors ligne et les réalisations en ligne
• Hors ligne et Hall of Fame en ligne
• Google Play classements et réalisations Services de jeu!
• placment aléatoire
• remplissage aléatoire
• Jeux au hasard
• Scénarios:
- Monde moderne
au 1914 Février
au 1936 Février
au 1939 Février
au 1941 Février
- Guerre froide
- Les plus grandes civilisations
- Scénarios personnalisés!
• Trois types différents de brouillard de guerre:
- Désactivé
- La norme
- Plein
• Tutorial
Quoi de neuf dans Age of History Europe [1.1626]
Nouveau scénario: Doomsday 1945
Nouveau: Frontières
Nouveau: mode Sandbox
Nouveau: Couleur de la civilisation
Nouveau: vue Armée au lieu de vue Économie
Correctif complet de la guerre froide
Nouveau scénario: monde moderne 56 civilisations
Nouvelle langue: Português
Nouvelle langue: Čeština
Échelle des réalisations
Nouvelle langue: Nederlands
Nouvelle langue: العربية
Nouveau: Paramètres-> Taille de la police
Nouvelle langue: Italiano
Nouveau: Jeu aléatoire -> Civilisation
Nouvelle langue: Français
Améliorations de l'IA: Diplomatie
Nouvelle langue: 한국어
Nouveau: Paramètres-> Paysage