文明の時代の説明[1.1624]
文明の時代[1.1624]が更新されました 8年2020月XNUMX日日曜日 ŁukaszJakowskiによって開発されたAndroid向け戦略です
説明:
文明の時代– 新しいターンベースのグローバル戦略ゲーム。その主な目的は、全世界を完全にコントロールすることです。 おもちゃの主な焦点は、タスクを遂行するために地域ごとに徐々に成長する戦術的および戦略的計画にあります。 ゲームメカニクスは地政学的、外交的、経済的、社会的、権力的側面を密接に結びつけ、これらの領域の少なくともXNUMXつが優勢であるかどうかを無視することは単に現実的ではありません。 成功は、適切に考えられ、計画されたステップの鍵です。 単一の間違いが修復不可能な結果につながる可能性があります。
特徴 :
*透明な州は中立です。 色のある地方は他の文明に属しています。
*お金は、文明の総人口と経済に基づく所得税を通じてあなたの財務省に入金されます。
*添付ファイル:家臣の状態を完全に制御下に戻します。
*戦争:文明に対する戦争を宣言します。
*平和:文明に平和の申し出をする。 あなたが受け入れられれば、あなたの文明はもはや戦争状態にはありません。
*キック:文明との同盟を終了します。
*サポート:文明のためにお金を与えます。
*ポート:ユニットが海に移動できるようにします。 海にいる部隊は、たとえ港がなくても、どんな地方にも戻ることができます。
Age of Civilizationsは、ターンベースの戦略ゲームで、あなたのオブジェクトが世界を支配することです。
•マップ:
–地球| [342州]
–ケプラー-22b | [404州]
•注文は各ラウンドの前に送信されます。 各ラウンド中に送信できる注文の数は、そのラウンドの移動ポイントによって制限されます。
•注文が送信された後、文明はアクションを順番に実行し、各ラウンドの開始時にランダム化されます。
•マップ
–首都は文明の中で最も重要な州です。 あなたが3ターンの間あなたの資本を失うならば、あなたの文明はもはや存在しません。 別の文明の首都を占領すると、そのすべての州を獲得できます。 首都には防御ボーナス:+ 15%と攻撃ボーナス:+ 15%があります。 首都にはすでにすべての建物が建設されています。
–透明な州は中立です。 色のある州は他の文明に属しています。
–マップを拡大縮小できます。 標準の縮尺に戻すには、地図をダブルタップします。 ミニマップでスケールが標準以外の場合は、「!」が表示されます。 右上にあります。
– [経済]ボタンと[人口]ボタンを使用して、各州の経済と人口の値を表示します。 外交ボタンを使用して、各州の所有者を表示し、外交に従事します(注文-外交ビューを参照)。
•財務省
–お金は、文明の総人口と経済に基づく所得税を通じて財務に追加されます。 軍事ユニットの量に基づいて、軍事維持のために財務からお金が差し引かれます(海上ユニットは陸上ユニットよりも維持率が高くなります)。
•注文–通常表示
–移動:ユニットをある州から別の州に移動します。 自分が支配する領地間を移動したり、別の文明の領地を攻撃したりできます。
–募集:選択した州からユニットを募集します。 これにはお金がかかり、州の人口によって制限されます。 州から採用すると、その人口が減少します。
–建物:選択した州に建物を建設します(建物の種類を参照)。 これにはお金がかかります。
–解散:選択した領地からユニットを削除します。 これは軍の維持を減らします。
–家臣:別の文明で家臣国家を作成します。
–付録:家臣の状態を完全に制御できる状態に戻します。
•注文–外交ビュー
–戦争:文明に対する宣戦布告。
–平和:文明に平和の申し出を提出します。 受け入れられれば、あなたの文明はもはや戦争状態になりません。
–協定:文明に協定の申し出を提出します。 受け入れられた場合、文明はXNUMXラウンドの間お互いを攻撃することはできません。 これは、XNUMXラウンド前の戦争命令によってキャンセルできます。
–同盟:文明に同盟の申し出を提出します。 受け入れられれば、その文明はあなたの軍事的努力を助けるでしょう。 戦争命令を使用して、ターゲットが誰であるかを味方に知らせます。
–キック:文明との同盟を終わらせます。
–サポート:文明にお金を与えます。
•ビルディングタイプ
–砦:州に防御ボーナスを与えます。
–監視塔:近隣の州の軍隊番号を確認できます。
–ポート:ユニットが海に移動できるようにします。 海上にいるユニットは、港がなくても、どの陸域にも戻ることができます。
•193文明
•家臣
•オフラインおよびオンラインの成果
•オフラインおよびオンラインの殿堂殿堂
•Googleはゲームサービスのリーダーボードと実績をプレイ!
•ランダムplacment
•ランダム塗りつぶし
•ランダムゲーム
•シナリオ:
- 現代世界
–現代世界フル
- 第一次世界大戦
–第一次世界大戦
- 第二次世界大戦
–第二次世界大戦フル
–カスタムシナリオ!
•XNUMXつの異なるタイプの戦争の霧:
–オフ
–標準
–フル
•チュートリアル
•利用可能な言語
–英語
–Čeština
- スペイン語
–ドイツ語
- フランス語
–イタリアーノ
–日本語
–オランダ
–ポーランド語
–ポルトガル語
- ロシア語
–한국어
–Türkçe
–简体中文
–繁體中文
–العربية
すべての翻訳者に感謝します!
お問合せ [メール保護]
文明の時代の新着情報[1.1624]
バグ修正
ランダムなゲーム
同盟の修正
州名
新しいシナリオ:第二次世界大戦-1942
新規:サンドボックスモード
新規:ボーダー
新:文明の色
新規:エコノミービューではなく軍ビュー
新しい言語:ポルトガル語
新しい言語:Čeština
成果の規模
新しい言語:オランダ
新しい言語:العربية
新しい言語:イタリア語
ユーザーはランダムゲームモードでCivilizationを選択できます。
New:ランダムゲーム->文明
新しい言語:日本語
AIの改善:外交
新しい言語:한국어