反乱軍とレッドコートの説明[1.6.6]
反乱軍とレッドコート[1.6.6]が更新されました 3年2020月XNUMX日月曜日 HexWar GamesLtdによって開発されたAndroidの戦略です
反逆者とレッドコートは、アメリカ独立戦争の戦場を再現します。 戦争は1775年にアメリカの植民地が大英帝国に反乱し、1776年に独立を宣言したときに始まりました。その後数年間、イギリスは反乱を終わらせ、アメリカ領土を奪還しようとしました。 しかし反逆者たちはヨーロッパからの支持を得ており、フランスとスペインは後に彼らの大義の同盟国として戦争に参加した。 1781年のヨークタウンでの決定的なアメリカの勝利はイギリスの決意を破り、和平交渉を始めるきっかけとなった。 戦争は1783年にパリ条約の調印と米国の主権の世界的な承認で終わりました。
ゲームの主な機能
●5ミッション「チュートリアル」キャンペーン。
●5ミッション「抵抗」キャンペーン。
●5ミッション「革命」キャンペーン。
●4ミッション「進化」キャンペーン。
●4ミッション「ネメシス」キャンペーン。
●チュートリアルを除くすべてのミッションは、両面でプレイできます。
●37種類のユニットタイプを表す26種類の履歴モデル。
●兵士の質のXNUMXつのクラス– Raw、Average、Veteran。
●新しい一般的な品質のメカニズム。指揮範囲とリーダーシップのメリットに影響します。
●歩兵(ライン、手榴弾、ガード、民兵)、軽歩兵(およびイェーガー)、軽騎兵(軽竜騎兵および騎兵)、竜騎兵および大砲(14pdrおよび4pdr)を含む6の異なる部隊クラス。
●5種類の歩兵編成–ライン、コラム、オープンオーダー、スクエア、ノーフォーム。
●新しい共同砲兵と歩兵のフォーメーション。効果的で弾力性のある複合ユニットを可能にします。
●新しい部隊の士気のメカニズム(混乱)
●視線を遮るが防御ボーナスを与えない新しい「軽い」森。
●詳細な戦闘分析
●地図ズーム
●側面攻撃
●戦略運動
©2015 HexWar Games Ltd.
©2014 Decision Games、Inc
全著作権所有。
Rebels and Redcoats [1.6.6]の新機能
修正:ハーレムハイツのシナリオで示された間違った損失状態。
修正:ストーニーポイントシナリオの勝ち負け条件。
修正:いくつかのタイムフランク攻撃は戦闘で何の利益も提供しませんでした。
修正:高い丘へクスから低い丘へクスへの見通しに関する問題。
修正:ユニットは、充電しない限り、隣接する敵の小屋やテントを攻撃できない場合がありました。
変更:一部のミッションでベースの視線範囲が改善されました。
変更:大規模なミッションでのAIの実行が速くなりました。