Wargameコンストラクターの説明[2.3]
Wargame Constructor [2.3]が更新されました 8月木曜日27、2020 エリクセンソフトウェアによって開発されたAndroidの戦略です
説明:
ウォーゲームコンストラクター– プレイヤーがユニットや他の個々のユニットを見つけることができない、略図的で戦術的なターンベースの戦略。 あなたはすぐに広い範囲で連隊と全軍を率い始めます。 これらまたは他のタイプの部隊を詳細に調べて、部隊が何ができるか、および特定の条件下でどのように最適に使用できるかを理解する必要があります。 さもなければ、敵対行為は戦争で大規模な失敗と敗北をもたらすでしょう。 参加者は、スクリプト、キャンペーン、XNUMX対XNUMXのバトルを利用できます。 これは本当の歴史から来ています。つまり、このジャンルのファンがきっと気に入っている別の決勝に到達することが可能になるということです。
ウォーゲームコンストラクターは、カスタマイズ可能なターンベースのウォーゲームです。 付属のシナリオを再生したり、調整したり、マップ、ユニット、勝利条件などの独自のシナリオを完全に作成したりできます。
歴史的な戦いや想像力が思い描くものを模倣するために、あらゆる規模のシナリオを構築できます。
プレイするには、使いやすいインターフェースでユニットに移動/攻撃/防御の「命令」を与えます。 次に、完了したら、単に「ターンを終了」します。 AIが引き継ぎ、各敵ユニットに命令を出します。 AIが終了すると、ゲームエンジンは両方の注文セットを実行し、発生した結果を表示できるようにします。 その後、結果を確認し、次のターンに向けて再度注文を出す機会があります。
ゲームは、一方の側が「勝利条件」に達すると完了します。これは通常、マップ上のXNUMXつ以上の場所を取得することです。
アプリに含まれているシナリオは(どちらの側でも)すぐにプレイできます…すべて、WargameConstructorアプリを使用して構築されています。
Wargameコンストラクターの新機能[2.3]
新しい観客プレイモード:AIを使用して両側をプレイ
橋を建設して破壊する能力を持つエンジニアユニットを追加しました。
要塞の地形タイプを追加:大きな防御ボーナスを提供する地形。