첫 번째 단계 착륙 시뮬레이터에 대한 설명 [0.9.4]
First Stage Landing Simulator [0.9.4] 업데이트 날짜 : 6 월 월요일 22, 2020 Butterflyware Games에서 개발 한 Android 용 시뮬레이션입니다.
First Stage Landing Simulator의 새로운 기능 [0.9.4]
이 게임은 로켓의 첫 단계를 복구하는 것이 얼마나 어려운지를 보여줍니다. 최대한 부드럽게 착륙하십시오.
-바다 한가운데있는 육지 나 드론 선에 재사용 가능한 로켓을 착륙시키는 독특한 스릴을 경험하세요.
-친구 및 전 세계 플레이어와 경쟁하여 누가 최고의 로켓 조종사인지 확인하십시오.
현재 대부분의 로켓은 우주로 발사 된 후에 파괴되거나 분실됩니다. 즉, 각 임무마다 완전히 새로운 로켓을 만들어야합니다. 스스로 착륙하는 재사용 가능한 로켓은 궤도에 도달하고 우주 접근을 증가시키는 비용을 줄이는 데 중요한 요소입니다. 우주 관광은 모두에게 현실이되고 미래에 화성에 도시를 건설 할 수있게 될 것입니다.
발사 비용의 대부분은 한 번만 날아가는 로켓을 만들 때 발생합니다. 상업용 여객기와 비교할 때 각각의 새로운 비행기 비용은 Falcon 9와 거의 같지만 하루에 여러 번 비행 할 수 있으며 수명 기간 동안 수만 건의 비행을 수행 할 수 있습니다.
재사용 성
로켓은 우주로 똑바로 위로 이동하지 않고 포물선을 따라 발사대에서 멀어집니다. 이 때문에 로켓은 지상 착륙을하기 위해 많이 통과해야합니다. 로켓의 첫 번째 단계는 지구 대기의 가장자리에서 분리됩니다. 차량이 향하는 방향으로 속도를 줄이고 완전히 돌아야합니다. 로켓을 해상 또는 육지의 지정된 착륙 지점으로 조종하고 최종 순간에 배치되는 XNUMX 중의 착륙 다리를 사용하여 온전하고 똑바로 추진하는 연착륙을 위해 초음속 속도에서 극도로 감속하기 위해 일련의 XNUMX 회 회복 화상을 실시했습니다. 저속 터치 다운 전에.
로켓의 첫 역사적 착륙은 팔콘 9와 엘론 머스크의 SpaceX를 만들었습니다. 로켓은 NASA Cape Canaveral에서 발사되었으며 이전에 우주 왕복선 발사에 사용되었습니다.