Beschrijving van het beschavingspad [1.2.8]
Civilization Path [1.2.8] bijgewerkt op Dinsdag januari 12, 2021 is de strategie voor Android ontwikkeld door Denis Makhortov
Civilization Path is een turn-based strategiespel waarin je een van de vele landen kunt leiden.
Kies beleefdheid op basis van je speelstijl. U kunt president, vorst of secretaris-generaal worden.
Huur, verplaats en ontsla legers. Verklaar oorlog, sluit vrede, onderteken niet-aanvalsverdragen, sluit allianties en verlaat ze. Ontketen een oorlog met de verkeerde handen, pit vijanden. Landen kunnen je verschillende ultimatums voorleggen, verenig je. Maar je bent hier klaar voor.
Civilization Path is niet alleen een spel over oorlog. Je kunt je wapens opzij leggen en verslaan met behulp van de wetenschap! Thermonucleaire reactoren, kernwapens - technologieën zijn verschillend voor elk scenario.
15 technologieën. Ze verschillen per scenario!
18 politieke instellingen. Bouw de staat die je wilt!
Maps:
- Europa
- Eurazië
- Middellandse Zee
11 scenario's in totaal. 7 scenario's met unieke landen, technologieën en politieke instellingen:
Millennium - is een standaardspel sinds 1000
Val van Constantinopel - begint na de overwinning van het Ottomaanse rijk op het Byzantijnse
Wereldoorlog I - je moet tanks en vliegtuigen beheersen om niet te verliezen
Tweede Wereldoorlog - Je moet winnen in de grootste oorlog in de geschiedenis van de mensheid
De moderne wereld - is een scenario waarin de speler toegang heeft tot technologieën van de nabije toekomst
Gevolgen - de temperatuur op de hele planeet begint omhoog te schieten. Je moet een manier vinden om dit proces om te keren, anders zal de hele mensheid sterven
Anarchie - de beschaafde wereld is gevallen, nu is elke provincie voor zichzelf. Je moet een nieuwe beschaving bouwen
Offline spelen. Je kunt het beschavingspad spelen zonder internet.
Als je wilt helpen de game naar je moedertaal te vertalen, schrijf dan naar [e-mail beveiligd]
Wat is nieuw van Civilization Path [1.2.8]
Opgelost: bug in scenario Anarchy
Opgelost: als je een nederzetting bouwt, wordt de populatie ingesteld op 10,000, zelfs als deze groter was. Een voorbeeld van een bug: er was een schikking met 200,000 mensen, de schikking werd vernietigd (door sabotage), de speler bouwt een schikking en 200,000 worden 10,000
Veranderd: ultimatums en verzoeken van AI werden 2 keer minder