Descrição da Idade das Civilizações [1.1579]
Age of Civilizations [1.1579] atualizado em Sexta-feira junho 19, 2020 é a estratégia para Android desenvolvida por Łukasz Jakowski
Descrição :
Era das Civilizações - Um novo jogo de estratégia global baseado em turnos, cujo objetivo principal é obter o controle total do mundo inteiro. O foco principal do brinquedo reside precisamente no planejamento tático e estratégico, que cresce gradualmente região por região para cumprir as tarefas. A mecânica dos jogos vincula estreitamente os aspectos geopolíticos, diplomáticos, econômicos, sociais e de poder, e simplesmente não é realista ignorar se pelo menos uma dessas áreas prevaleceu. O sucesso é a chave para uma etapa adequadamente pensada e planejada. Um único erro pode levar a consequências irreparáveis.
Características :
* Províncias transparentes são neutras. Províncias com cores pertencem a outras civilizações.
* O dinheiro é creditado no seu tesouro através do imposto de renda com base na população total e na economia da sua civilização.
* Anexo: Traga um estado vassalo de volta sob seu controle total.
* Guerra: declarar guerra a uma civilização.
* Paz: faça uma oferta de paz a uma civilização. Se você for aceito, suas civilizações não estarão mais em guerra.
* Kick: Termine uma aliança com uma civilização.
* Suporte: dê dinheiro para uma civilização.
* Porto: Permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem retornar a qualquer província rural, mesmo que não tenham porto.
Age of Civilizations é um jogo de estratégia baseado em turnos no qual seu objetivo é dominar o mundo.
Mapas:
- Terra | [342 Províncias]
- Kepler-22b | [404 Províncias]
• Os pedidos são enviados antes de cada rodada. O número de pedidos que você pode enviar durante cada rodada é limitado pelos seus Pontos de Movimento para essa rodada.
• Após o envio dos pedidos, as civilizações executam ações em ordem de turno, que é randomizada no início de cada rodada.
• mapa
- A capital é a província mais importante de uma civilização. Se você perder seu capital por 3 turnos, sua civilização não existirá mais. Se você capturar a capital de outra civilização, obterá todas as suas províncias. As capitais têm um bônus defensivo: + 15% e um bônus ofensivo: + 15%. As capitais têm todos os edifícios já construídos.
- Províncias transparentes são neutras. As províncias com cores pertencem a outras civilizações.
- Você pode escalar o mapa. Para voltar à escala padrão, toque duas vezes no mapa. Se a escala for diferente do padrão no minimapa, você poderá ver '!' no canto superior direito.
- Use os botões Economia e População para visualizar os valores de Economia e População de cada província. Use o botão diplomacia para ver o proprietário de cada província e se envolver na diplomacia (veja Pedidos- Visão Diplomacia).
• Tesouraria
- O dinheiro é adicionado ao seu tesouro por meio do imposto de renda, que é baseado na população total e na economia de sua civilização. O dinheiro é subtraído de sua tesouraria para manutenção militar, que é baseada na quantidade de unidades militares (unidades no mar têm uma manutenção maior do que unidades em terra).
• Pedidos - Visualização normal
- Mover: mova unidades de uma província para outra. Você pode mover-se entre as províncias que controla ou atacar a província de outra civilização.
- Recrutar: recrutar unidades da província selecionada. Isso custa dinheiro e é limitado pela população da província. Recrutar em uma província reduz sua população.
- Construir: construir um edifício na província selecionada (ver Tipos de edifício). Isso custa dinheiro.
- Dissolver: remove unidades da província selecionada. Isso diminui a manutenção militar.
- Vassalo: cria um estado de vassalo com outra civilização.
- Anexo: traz o estado de vassalo de volta ao seu controle total.
• Pedidos - Visão Diplomacia
- Guerra: declara guerra a uma civilização.
- Paz: apresentar uma oferta de paz a uma civilização. Se aceitas, suas civilizações não estarão mais em guerra.
- Pacto: apresentar uma oferta de pacto a uma civilização. Se aceito, as civilizações não podem se atacar por cinco rodadas. Isso pode ser cancelado por meio de uma ordem de guerra com uma rodada de antecedência.
- Aliança: enviar uma oferta de aliança a uma civilização. Se aceita, essa civilização o ajudará em seus esforços militares. Use a ordem de guerra para que os aliados saibam quem são seus alvos.
- Chute: termine uma aliança com uma civilização.
- Apoio: dê dinheiro a uma civilização.
• Tipos de construção
- Forte: dá a uma província um bônus de defesa.
- Torre de vigia: permite que você veja o número do exército nas províncias vizinhas.
- Porto: permite que as unidades se movam para o mar. As unidades no mar podem voltar para qualquer província terrestre, mesmo que não haja um porto.
• Civilizações 193
• vassalos
• off-line e on-line realizações
• Off-line e hall da fama online
• Google Play leaderboards e realizações dos Serviços de jogos!
• placment Aleatório
• preenchimento aleatório
• jogos aleatórios
Cenários:
- Mundo moderno
- Mundo moderno completo
- Primeira Guerra Mundial
- Primeira Guerra Mundial Completa
- Segunda Guerra Mundial
- Segunda guerra mundial completa
- Cenários personalizados!
• Três tipos diferentes de névoa de guerra:
- Fora
- Padrão
- Cheio
• Tutorial
• Idiomas disponíveis
- Inglês
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- Français
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- russo
- 한국어
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- 简体 中文
- 繁體 中文
- العربية
Agradecimentos especiais a todos os tradutores!
Contato: [email protegido]
O que há de novo na Era das Civilizações [1.1579]
Correções de bugs
Jogos aleatórios
Correção de alianças
Nomes de províncias
Novo cenário: Segunda Guerra Mundial - 1942
Novo: modo Sandbox
Novo: Fronteiras
Novo: Cor da Civilização
Novo: visualização Exército em vez de Economia
Novo idioma: Português
Nova língua: Čeština
Escala de realizações
Novo idioma: Nederlands
Novo idioma: العربية
Novo idioma: Italiano
O usuário pode selecionar Civilization no modo Random Game.
Novo: Jogo Aleatório -> Civilização
Novo idioma: 日本語
Melhorias de IA: Diplomacia
Novo idioma: 한국어