คำอธิบายของ NearEscape [0.92.002]
NearEscape [0.92.002] อัปเดตเมื่อ วันจันทร์ที่ 12 ตุลาคม 2020 คือการผจญภัยสำหรับ Android ที่พัฒนาโดย ElMaHeGames
คำอธิบาย:
NearEscape - โปรเจ็กต์การผจญภัยและการเอาตัวรอดแบบโพลีต่ำที่ยอดเยี่ยมพร้อมกล้องสามมิติและฉากซอมบี้วันสิ้นโลก ตัวละครหลักตื่นขึ้นมากลางเมืองที่ถูกทำลาย ความจำเสื่อมไม่อนุญาตให้เขาจำได้ว่าเขาเป็นใคร เขามาทำอะไรที่นี่ และที่จริงแล้วจะทำอย่างไรต่อไป มันยังคงเป็นเพียงการแสดงปาฏิหาริย์แห่งโชคเพื่อความอยู่รอด ค้นหาเสบียง จัดหาที่พักพิง และค่อยๆ รวบรวมข้อมูลอันมีค่าเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง
NearEscape เป็นเกมผจญภัยที่สำรวจและเอาตัวรอดในโลกที่ถูกทำลายโดยไวรัสซอมบี้และเรียนรู้เรื่องราวต่างๆ
พระเอกตื่นขึ้นมาในใจกลางเมืองหายไปในความทรงจำและเริ่มเรียกคืนความทรงจำของเขาโดยอาศัยเบาะแสบางอย่าง ตลอดแผนการเดินทางนี้เขาเล่าถึงความทรงจำของตัวเองและครอบครัวและเผยให้เห็นสาเหตุที่โลกกำลังจะล่มสลายผ่านวารสารต่างๆ
โลกแห่งโลกเปิดประกอบด้วยพื้นที่กลางแจ้งขนาดใหญ่และอาคารจำนวนมาก การเปลี่ยนแปลงทั้งกลางวันและกลางคืนแบบเรียลไทม์ฝนตกหมอกเงาแบบเรียลไทม์และกราฟิกที่ดี
ผู้รอดชีวิตเพียงไม่กี่คนรอดชีวิตจากการสำรวจสินค้าของตนเองและพยายามเอาชีวิตรอดปกป้องตัวเองเมื่อเกิดการต่อสู้ ซอมบี้ที่ฟื้นคืนชีพด้วยไวรัสนั้นอันตรายมาก แต่สายตาของพวกเขาไม่ดีและไวต่อเสียง พวกเขาไม่มีเหตุผลและเป็นศัตรูกันมากต่อสู้กับซอมบี้ ซอมบี้ขาดวิ่นควรระวังเป็นพิเศษ
ในการเอาชีวิตรอดการต่อสู้ไม่จำเป็น คุณสามารถใช้ทางเดินรถไฟใต้ดินเพื่อความปลอดภัยหรือคุณสามารถสร้างกระสุนและระเบิดเพื่อข้ามสิ่งกีดขวาง หรือคุณอาจต้องจัดการกับซอมบี้ที่มากับคุณ แต่มีที่พักพิงที่ปลอดภัยอยู่ทุกมุม หากคุณสามารถเตรียมอาหารและน้ำและตั้งสติให้ถูกต้องคุณก็จะพบกับครอบครัวได้อย่างปลอดภัย แต่ถ้าคุณไม่สามารถหลีกเลี่ยงการต่อสู้ได้อย่าลืมเตรียมและตัดแต่งอาวุธที่ทรงพลังบนชั้นการผลิต
* เมืองเขาวงกต - ปล่อย
* ห้องปฏิบัติการ - ปล่อย
* ปลายทาง - อยู่ระหว่างการพัฒนา
* บ้านลึกลับ - อยู่ระหว่างการพัฒนา
* ฉันจะให้คำแปลที่ดีกว่านี้ในอนาคต
* แนะนำสเปค
* ความละเอียด HD, Ram 1GB, พื้นที่ว่าง 200mb
* เนื่องจากบันทึกแบบออฟไลน์การลบแคชหรือลบเกมจะลบไฟล์ที่บันทึกไว้
มีอะไรใหม่ใน NearEscape [0.92.002]
1. แก้ไขปัญหาแปลก ๆ เมื่อชั่งน้ำหนัก
2. แก้ปัญหาที่กินไม่หมดเมื่อคุณหมดไฟ
3. มีปัญหาในการเข้าห้องเตรียมการป้องกันเมื่อสับสน
4. ลดความเสียหายจากไฟได้ยาก
5. เพิ่มประสบการณ์ตามความยาก (ยาก - 15% ยากมาก -27.5% ฮาร์ดคอร์ 40%)
6. เพิ่มความน่าจะเป็นของการปรากฏตัวของ NPC ตามระดับความยาก