คำอธิบายของ First Stage Landing Simulator [0.9.4]
First Stage Landing Simulator [0.9.4] อัปเดตเมื่อ วันจันทร์มิถุนายน 22, 2020 คือการจำลองสำหรับ Android ที่พัฒนาโดย Butterflyware Games
มีอะไรใหม่ของ First Stage Landing Simulator [0.9.4]
เกมนี้แสดงให้เห็นว่าการกู้จรวดระยะแรกนั้นยากเพียงใด พยายามลงจอดอย่างราบรื่นที่สุดเท่าที่จะทำได้
- สัมผัสกับความตื่นเต้นที่ไม่เหมือนใครในการลงจอดจรวดที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้บนบกหรือเรือโดรนกลางมหาสมุทร
- แข่งขันกับเพื่อนและผู้เล่นทั่วโลกเพื่อดูว่าใครคือนักบินจรวดที่ดีที่สุด
ตอนนี้จรวดส่วนใหญ่ถูกทำลายหรือสูญหายไปหลังจากปล่อยสู่อวกาศหมายความว่าต้องสร้างจรวดใหม่ทั้งหมดสำหรับแต่ละภารกิจ จรวดที่นำกลับมาใช้ใหม่ได้ซึ่งลงจอดเองเป็นส่วนสำคัญในการลดต้นทุนในการเข้าถึงวงโคจรและเพิ่มการเข้าถึงพื้นที่ การท่องเที่ยวในอวกาศกลายเป็นความจริงสำหรับทุกคนและเราจะสามารถสร้างเมืองบนดาวอังคารได้ในอนาคต
ต้นทุนการปล่อยส่วนใหญ่มาจากการสร้างจรวดซึ่งบินเพียงครั้งเดียว เปรียบเทียบกับสายการบินพาณิชย์เครื่องบินใหม่แต่ละลำมีราคาใกล้เคียงกับ Falcon 9 แต่สามารถบินได้หลายครั้งต่อวันและบินได้หลายหมื่นเที่ยวบินตลอดอายุการใช้งาน
ความสามารถในเรอุส
จรวดไม่ได้เดินทางขึ้นสู่อวกาศโดยตรง แต่ตามส่วนโค้งพาราโบลาขึ้นและอยู่ห่างจากฐานยิง ด้วยเหตุนี้จรวดจึงต้องผ่านมากเพื่อทำการลงจอดบนพื้นดิน จรวดขั้นแรกแยกตัวออกที่ขอบชั้นบรรยากาศโลก กว่าที่ยานพาหนะจะชะลอตัวลงในทิศทางที่มันมุ่งหน้าและเลี้ยวกลับโดยสิ้นเชิง มันทำการเผาไหม้การกู้คืนสามชุดเพื่อเคลื่อนย้ายจรวดไปยังจุดลงจอดที่กำหนดไว้ในทะเลหรือบนบกและลดความเร็วลงอย่างมากจากความเร็วเหนือเสียงสำหรับการลงจอดที่นุ่มนวลไม่เป็นอันตรายและตั้งตรงโดยใช้ขาลงจอดสี่ขาที่ใช้งานได้ในช่วงสุดท้าย ก่อนดาว์นความเร็วช้า
การลงจอดครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของจรวดทำให้ SpaceX ของ Elon Musk พร้อมกับ Falcon 9 จรวดเปิดตัวจาก NASA Cape Canaveral ซึ่งก่อนหน้านี้เคยใช้ในการปล่อยกระสวยอวกาศ