Wargame构造函数的描述[2.3]
Wargame构造函数[2.3]更新于 星期四8月27,2020 是由Eriksen Software开发的Android策略
产品描述:
战争游戏构造器– 一种示意性,战术性,回合制策略,玩家无法找到任何单位或其他单个单位。 您将立即开始在大范围领导团和整个军队。 您需要详细检查这些或其他类型的部队,以了解他们的能力以及在特定条件下如何最好地使用它们。 否则,敌对行动将导致战争的巨大失败和失败。 参与者可以使用脚本,战役和一对一的战斗。 这来自真实的历史,这意味着有可能进入其他决赛,这一类型的粉丝肯定会喜欢。
应用说明
Wargame Constructor是可定制的基于回合的Wargame。 您可以播放随附的场景,对其进行调整,也可以完全构建自己的场景,包括地图,单位和胜利条件。
您可以建立任何规模的情景来模仿历史战役或您想象中的任何事情。
要玩游戏,您可以通过易于使用的界面为单位提供移动/攻击/防御“命令”。 然后,完成后,只需“结束转弯”即可。 AI接管并向每个敌方单位下达命令。 当AI完成时,游戏引擎将执行这两组命令,并让您查看结果。 然后,您将有机会查看结果并在下一轮再次发出订单。
当一方达到“胜利条件”时,游戏即告完成,通常是在地图上占据一个或多个位置。
该应用程序包含的场景可以随时播放(任一侧)…所有场景都是使用Wargame Constructor应用程序构建的。
Wargame构造函数的新功能[2.3]
新的旁观者播放模式:使用AI播放双方
增加了具有建造和销毁桥梁能力的工程师部队。
新增了要塞的地形类型:提供大量防御加成的地形。