Wargameコンストラクターの説明[2.3]
Wargame Constructor [2.3]が更新されました 土曜日6月20、2020 エリクセンソフトウェアによって開発されたAndroidの戦略です
ウォーゲームコンストラクターは、カスタマイズ可能なターンベースのウォーゲームです。 付属のシナリオを再生したり、調整したり、マップ、ユニット、勝利条件などの独自のシナリオを完全に作成したりできます。
歴史的な戦いや想像力が思い描くものを模倣するために、あらゆる規模のシナリオを構築できます。
プレイするには、使いやすいインターフェースでユニットに移動/攻撃/防御の「命令」を与えます。 次に、完了したら、単に「ターンを終了」します。 AIが引き継ぎ、各敵ユニットに命令を出します。 AIが終了すると、ゲームエンジンは両方の注文セットを実行し、発生した結果を表示できるようにします。 その後、結果を確認し、次のターンに向けて再度注文を出す機会があります。
ゲームは、一方の側が「勝利条件」に達すると完了します。これは通常、マップ上のXNUMXつ以上の場所を取得することです。
アプリに含まれているシナリオは(どちらの側でも)すぐにプレイできます…すべて、WargameConstructorアプリを使用して構築されています。
Wargameコンストラクターの新機能[2.3]
新しい観客プレイモード:AIを使用して両側をプレイ
橋を建設して破壊する能力を持つエンジニアユニットを追加しました。
要塞の地形タイプを追加:大きな防御ボーナスを提供する地形。